圖形化編程
一級
一級:奔跑的馬
考察點:
(1) 背景、角色、聲音添加;
(2) 順序結構;
(3) 角色方向(向左)、運動控制;
(4) 造型連續切換;
(5) 背景切換;
(6) 聲音播放。
二級
二級:小瓢蟲找媽媽
考察點:
(1) 迴圈結構;
(2) 條件結構;
(3) 位置方向初始化;
(4) 偵測:碰到顏色, 碰到角色。
三級
三級:躲球遊戲考察點:
(1) 變數;(2) 克隆;(3) 亂數;(4) 廣播。
四級
四級:食堂取餐考察點:(1) 亂數;(2) 列表:加入項、刪除項;(3) 迴圈條件嵌套;(4) 字串連接;(5) 計數器。
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